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30年间游戏画质惊人变化07年变化最大15年遭遇显卡危机_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 11:50:41 阅读: 来源:箱体厂家

游戏的画面一直都在追求着更极致更逼真的效果,从1987年开始几个像素块就可以组成整个游戏,完全可以自主操控一架飞机,并且还可以攻击产生爆炸效果,,到了2019年如此自由宏大的世界才能组成一个游戏,现在的游戏光是一个毛孔可能都有最早的游戏大小了,今天我们就来看一下游戏史30年间的画质变化,在这里2017年的变化要数最大了,15年经历过一场显卡危机

在1987年那时候的游戏就是几个像素点组成的,已经变成了彩色的游戏,不过还可以控制飞机并且还可以发射子弹进行攻击,算是非常有趣的游戏了,伴随着击落竟然还会有冒烟,这个游戏在那时候的游戏中已经算是非常顶尖的游戏了。

到了1993年这时候已经有了射击游戏,已经可以自主射击攻击了,更强的是还是机瞄,不过比1987年做的更优秀的应该就是枪口喷火还有帧数提升变得更流畅了吧,不过这时候的游戏不能抬头和看下面,只能左右看,比较死板的游戏,但是在游戏史上也算是非常有意义的变化

到了1999年,画质又进一步的提升了,并且支持第三人称的游戏了,我们可以看到人物,并且可以上下左右看,场景也变得更真实了,也有了天气的变化,并且还存在了和玩家比较亲密的NPC系统

到了2002年,这应该是游戏最刺激最好玩的一年了,当时在中国很多也都刚刚普及电脑,很多人刚刚有了电脑或者游戏机,就可以玩到赛车游戏了,这个赛车游戏要比暴力摩托都要早个10年,但是游戏画质看起来却比暴力摩托还要出色,在漂移的时候还会有轮胎冒烟,整个游戏界面如果优化一下光影效果和贴图的话,完全不输现在的3A游戏画质,

游戏变化最大的就是2007年了,这个时候的游戏是翻天覆地的变化,在这5年里直接将画质提升了好几个等级,这时候的游戏画面非常接近于现实了,很多人玩了这时候的游戏肯定会惊艳到,树木的影子,石头的阴影,石头上竟然还会有青苔的存在,这样的游戏画质其实和目前的游戏画质没什么很大的区别,在游戏上已经10年没怎么飞跃的进步了

在2015年的时候,出过一款游戏这款游戏当初基本没人可以带的动,因为这款游戏要求的配置太高了,在当时只要你敢玩这款游戏,显卡很大可能就会冒烟了,正所谓是显卡杀手,其实这个和游戏的优化也有很大的关系,在2007年的那些游戏中,基本现在的家用显卡都可以带动,很多小游戏厂商因为优化问题会让很多家用电脑带不动,这也是显卡杀手的问题之一

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